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| 实例:风景画: 步骤: ㈠绘制线框图: ① 使用直线工具绘出地面; ② 使用铅笔工具绘出大山和湖面; ㈡上色 ① 建背景层,置于最底层,绘制无边框、场景大小的蓝色(000066)到浅白色(EEEEEE)的渐变矩形; ② 使用填充转换工具在矩形上单击,然后旋转90o; ③ 用颜料桶对地面土黄色填充;(注意:地面必须封闭才能填充) ④ 山做径向绿色渐变填充,湖面做蓝色渐变填充; ⑤ 使用填充转换工具调整山和湖的渐变中心和大小方向; ㈢ 飘动的白云 ① Ctrl+F8新建“白云”元件,蓝色背景(其实元件的背景色是无所谓的,缺省是白色,因白云也是白色,所以应将背景色置为其它色),连续画出白色无边线椭圆; ② 为使白云有层次感,白云上面连续画出青色(D9D9D9)椭圆,再覆盖一层白云; ③ 新增“白云层”,将白云元件拉入场景左边; ④ 在第80帧按F6,将白云移到右边; ⑤ 在第1帧属性面板“中间”动画选“移动”; ⑥ 在山水和背景层第40帧按F5补齐背景画面。 ㈣ 树的制作 ① 新建“树”元件; ② 使用钢笔工具绘制树干和树叶的轮廓; ③ 油桶工具为树干填充#CC6600,树叶填充#33CC00,叶子填充66FFCC; ④ 新增“绿树层”,将树元件拉入场景两次; |
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| 第9章 网页的版面设计与动画技术(上机指导) 第7章 广告设计(上机指导) 第6章 文字的平面构成(上机指导) 第5章 平面构成的形式(上机指导) 第4章 平面构成的原则与造型要素(上机指导) |
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